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13/03/2010 10:39

PlayStation 3 si mette in moto con Move

di Massimiliano Marino

 

Sfruttando la cassa di risonanza mediatica della Game Developers Conference, in corso in questi giorni a San Francisco, Sony ha presentato ufficialmente PlayStation Move, il biglietto d'ingresso ...

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04/03/2010 15:18

Heavy Rain, il dramma a bivi

di Emilio Bellu e Massimiliano Marino

 

Heavy Rain, il nuovo lavoro dello studio francese Quantic Dream pubblicato in esclusiva per Playstation 3, è ...

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02/03/2010 13:59

PlayStation 3, il bug di Cenerentola e il lieto fine

di Massimiliano Marino 

 

Allo scoccare della mezzanotte tra il 28 febbraio e il primo marzo, la stragrande maggioranza delle PlayStation 3 del pianeta si sono trasformate in zucche, incapaci di accedere online ...

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22/02/2010 01:01

Bioshock 2: la fine delle utopie

di Emilio Bellu

 

Bioshock, uno dei migliori titoli del 2007, è uno dei pochi giochi che sia riuscito a creare un immaginario memorabile al pari di film e libri di culto. Rapture, la città ...

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17/02/2010 02:23

Fracture, lo sparatutto malleabile

di Massimiliano Marino

 

La reputazione di Fracture è stata protagonista di un repentino capitombolo mediatico. Dopo aver goduto del privilegio di essere presentato sul magazine inglese Edge, ...

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12/02/2010 19:19

Mass Effect 2, una galassia da esplorare

di Emilio Bellu

 

I giochi di ruolo sono il confine estremo del mondo di appassionati di giochi e nuove tecnologie (o, per usare termini più recenti, nel mondo nerd/geek). Da Dungeons and Dragons ...

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31/01/2010 18:02

Videogiochi e iPad

di Emilio Bellu

 

Questo mercoledì Apple ha annunciato iPad, un ibrido tra iPhone e computer portatile che, secondo i piani dell'azienda californiana, potrebbe rivoluzionare il modo in cui gli utenti usufruiscono ...

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17/01/2010 23:20

L'alba del videogioco 3D

di Massimiliano Marino

 

A Las Vegas si è da poco conclusa l'edizione 2010 del CES, la più importante fiera di elettronica di consumo del mondo. L'evento è stato dominato dalla tecnologia 3D, che, ...

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11/01/2010 02:54

La musica dei chip

di Emilio Bellu

 

Più che in qualunque altro medium, il progresso tecnologico dei videogiochi ha seguito un ritmo incessante per permettere il massimo livello di dettaglio e realismo. Prodotti e tecnologie ...

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17/12/2009 12:05

Le parabole incrociate di EA e Activision

di Massimiliano Marino

 

Sul finire del secolo scorso e agli albori di quello attuale, il nome Electronic Arts evocava nei videogiocatori fantasmi sotto forma di discutibili titoli su licenza, mediocri serie sportive ...

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